11月美國電子遊戲市場銷售額達57.6億美元,較去年同期下降7%,顯示消費者對於遊戲內容的支出持續減少。
根據Circana最新研究報告,美國11月份電子遊戲銷售額為57.6億美元,相較於去年的61.7億美元,顯示出明顯的下滑趨勢。儘管今年整體銷售數字保持平穩,但11月的表現卻讓業界感到擔憂。分析指出,這一降幅主要源自於消費者在遊戲內容上的支出減少,尤其是新遊戲推出不如預期,加上經濟環境影響了玩家的購買意願。此外,隨著競爭加劇及遊戲訂閱服務興起,傳統的遊戲銷售模式面臨挑戰。有觀點認為,未來若無創新產品或促銷策略,市場可能會繼續疲軟。總結來說,遊戲產業需積極調整以應對變化,並尋求新的增長動力。
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