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為了避免被《GTA VI》的熱潮淹沒,許多遊戲發行商選擇推遲新作上市,以保留自身的曝光度。隨著《GTA VI》的推出日益臨近,業界內部出現了一股緊張情緒。Rockstar Games的這款大作預計將引發廣泛關注,令其他遊戲發行商感到壓力,紛紛決定延後新遊戲的發布時間,以免自己的作品在市場上被忽視。根
繼續閱讀...知名遊戲公司Niantic宣佈以35億美元售予Scopely,雙方計劃結合資源,創造全球最大的玩家社群。在遊戲界引起廣泛關注的訊息中,Niantic,這家因開發熱門手機遊戲《寶可夢GO》而聞名的公司,近日正式宣佈將其業務以35億美元出售給Scopely。此舉不僅是兩家公司間的重要合作,更標誌著他們在
繼續閱讀...任天堂宣佈推出「Switch 2」,並在YouTube上釋出首支預告片,該主機預計於2025年正式上市。日本遊戲巨頭任天堂於週四正式宣佈其備受期待的後繼主機「Switch 2」。這款新主機的發布訊息引發了廣泛關注,因為原版Switch自2017年以來已經銷售超過一億臺,成為全球最暢銷的遊戲主機之一。
繼續閱讀...11月美國電子遊戲市場銷售額達57.6億美元,較去年同期下降7%,顯示消費者對於遊戲內容的支出持續減少。根據Circana最新研究報告,美國11月份電子遊戲銷售額為57.6億美元,相較於去年的61.7億美元,顯示出明顯的下滑趨勢。儘管今年整體銷售數字保持平穩,但11月的表現卻讓業界感到擔憂。分析指出
繼續閱讀...Nexon在第三季報告中顯示,營收達到1356億日圓,同比增長13%,但淨利卻下降23%。遊戲巨頭Nexon於近日公佈其2023年第三季財報,吸引了市場的廣泛關注。該公司在本季度實現了歷史性的營收表現,總收入達到1356億日圓,比去年同期增長了13%。然而,與此形成鮮明對比的是,公司的淨利潤卻出現了
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