羅技 (LOGI) 執行長 Hanneke Faber 在 Bernstein 的活動中重申,儘管第三方研究顯示 PC 出貨環境可能受記憶體成本和短缺影響而轉弱,但公司的長期成長雄心依然未變。Faber 強調,羅技的目標是長期保持營收「高個位數」的成長,這將由核心類別的中個位數成長驅動,再加上垂直領
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根據Circana報告,美國一月電子遊戲銷售達47億美元,較去年同期上升3%,以訂閱服務和Switch 2為主要推動力。 .badgeprice-container {
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根據Circana的最新報告,美國視頻遊戲市場在2026年將增長3%,總支出預計達到628億美元,超越2021年的紀錄。 .badgeprice-container {
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美國遊戲產業2026年總支出預計突破歷史新高,硬體成本因AI需求攀升,消費者購買習慣正快速轉變。 .badgeprice-container {
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儘管Logitech第三季財報超出預期,股價卻下滑7%。Wedbush維持其「優於大盤」評級,並指出公司在市場擴充套件和產品創新上的強勁表現。 .badgeprice-container {
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