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為了避免被《GTA VI》的熱潮淹沒,許多遊戲發行商選擇推遲新作上市,以保留自身的曝光度。隨著《GTA VI》的推出日益臨近,業界內部出現了一股緊張情緒。Rockstar Games的這款大作預計將引發廣泛關注,令其他遊戲發行商感到壓力,紛紛決定延後新遊戲的發布時間,以免自己的作品在市場上被忽視。根
繼續閱讀...任天堂宣佈推出「Switch 2」,並在YouTube上釋出首支預告片,該主機預計於2025年正式上市。日本遊戲巨頭任天堂於週四正式宣佈其備受期待的後繼主機「Switch 2」。這款新主機的發布訊息引發了廣泛關注,因為原版Switch自2017年以來已經銷售超過一億臺,成為全球最暢銷的遊戲主機之一。
繼續閱讀...11月美國電子遊戲市場銷售額達57.6億美元,較去年同期下降7%,顯示消費者對於遊戲內容的支出持續減少。根據Circana最新研究報告,美國11月份電子遊戲銷售額為57.6億美元,相較於去年的61.7億美元,顯示出明顯的下滑趨勢。儘管今年整體銷售數字保持平穩,但11月的表現卻讓業界感到擔憂。分析指出
繼續閱讀...Capcom宣佈截至2024年12月31日的九個月業績,每股盈餘為¥55.15,營收達¥88.85B,同比減少16.3%。在最新的財報中,Capcom顯示出其面臨的挑戰與機遇。根據公司發布的資料,截至2024年12月31日的九個月內,其GAAP每股盈餘(EPS)為¥55.15,而總營收則達到¥88.
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