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10月 2025年26

微軟股票因Xbox利潤目標和Azure增長展望上漲

微軟(MSFT)股票在週五早盤上漲0.4%,這主要受到公司對Xbox部門設定的嚴格利潤目標的推動。微軟計劃將Xbox的利潤率提升至約30%,高於2024年產業平均的17.1%。分析師指出,這一目標促使微軟採取了多項策略,包括裁員、加強Xbox Game Pass訂閱服務的推廣,以及將部分遊戲推出在S

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10月 2025年18

任天堂全力以赴,Switch 2生產目標上看2500萬台

日本遊戲巨頭任天堂(NTDOF)正加快其Switch 2主機的生產步伐,根據彭博社的報導,任天堂已要求供應商在明年三月底前生產多達2500萬台。消息人士透露,這一舉措是為了迎合假期及新年期間的強勁需求。根據目前的勢頭,任天堂將輕鬆超越分析師對於截至明年三月的財年銷售預估1760萬台,以及公司自身更低

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任天堂Switch 2衝刺產能,預計超越年度銷售預期,高檔帶動微軟與Sony等美股科技股強化市場面向,遊戲產業景氣預期進一步升溫。 .badgeprice-container {
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10月 2025年12

EA 推出《戰地風雲6》,市場高度期待

美國電子遊戲出版商 Electronic Arts(EA)於週五推出備受期待的《戰地風雲6》。這款遊戲被視為公司下一個潛在的賺錢機器,將與其他熱門第一人稱射擊遊戲如《決勝時刻》、《絕地求生:戰場》及《要塞英雄》競爭。投資人和分析師對這款新遊戲充滿信心,認為它將成為公司穩定的收入來源,並推動業務成長及

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10月 2025年11

EA推出《戰地風雲6》,投資者期待與550億美元私有化交易的雙贏局面!

電子藝術公司EA於週五正式發布了備受期待的《戰地風雲6》。該遊戲被視為未來增長的重要來源,並可能在550億美元的私有化交易中提升其價值。 .badgeprice-container {
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