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10月 2025年10

美國遊戲銷售增長,八月銷售額達46.6億美元

根據研究機構Circana的報告,美國八月份的遊戲銷售額較前一年同期增長11%,達到46.6億美元。今年至今的總銷售額也較前一年同期增長1%。遊戲內容仍是主要收入來源,八月內容銷售額增長11%,達41.8億美元。主機內容支出上升21%,而手機遊戲內容支出則增長6%。硬體銷售強勢增長八月份的硬體銷售額

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10月 2025年10

美國遊戲市場銷售額攀升,8月增長11%

根據Circana的最新研究報告,美國8月份的電子遊戲銷售額同比增長11%,達到46.6億美元,相較去年同期的41.8億美元有顯著提升。今年至今的總銷售額也較前一年同期增長1%,達到373.3億美元。遊戲內容仍然是銷售的主要來源,8月的內容銷售額上升11%至41.8億美元,這一增長主要受到主機遊戲內

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10月 2025年7

美國線上假期銷售預測:食品與化妝品銷售表現亮眼

根據Adobe的預測,美國今年假期的線上銷售額將較前一年同期增長5.3%,達到2534億美元。雖然這一增長速度較去年11月1日至12月31日期間的8.7%有所放緩,但預計將有創紀錄的10天,單日消費額將超過50億美元。Cyber Week(網絡星期)將在11月底開始,預計將推動本季17.2%的總支出

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9月 2025年30

美股通膨數據符合預期,市場情緒穩定上揚

在美國公佈符合預期的通膨數據後,多數市場於週一上揚,金價更創下新高。然而,投資人仍關注華盛頓的政治動向,因為國會尚未達成資金妥協,可能影響政府運作及重要數據的發佈。紐約三大指數在上週五收盤時皆上漲,結束了連續三日的跌勢,這主要是因為聯準會偏好的通膨指標符合預期,使其有空間再次降息。8月個人消費支出(

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9月 2025年30

《One Battle After Another》週末票房大獲全勝,全球首映吸金4850萬美元

華納兄弟(Warner Bros., WBD)本週末在北美票房上表現出色,保羅·湯瑪斯·安德森執導的《One Battle After Another》在3,634家戲院首映,收入達到2,240萬美元,每家戲院平均票房為6,164美元,根據Comscore的工作室估計數據顯示。該片在國際市場也賺進2

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9月 2025年29

美股動態:Merus飆升36%,MoonLake重挫89%!市場焦點集中於勞動力報告與政府關閉風險

週一美股期貨上漲,投資者密切關注即將公佈的非農就業資料。Merus股價大幅上揚,而MoonLake則因臨床試驗失利遭遇重創。 .badgeprice-container {
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