根據研究報告,美國八月電子遊戲銷售年增11%,達46.6億美元,主要受到主機及手機遊戲支出的推動。
美國的電子遊戲市場在2024年八月份迎來了顯著增長,總銷售額較去年同期上升了11%,達到46.6億美元,這一數字相較於去年的41.8億美元有明顯提升。根據Circana的報告,遊戲內容仍然是銷售的主要來源,其收入同樣增加至41.8億美元,增幅為11%。其中,主機內容的支出增長21%,而手機遊戲內容則上升6%。
此外,硬體銷售也表現亮眼,達到3.12億美元,同比增長32%;然而,配件銷售卻下降6%,僅為1.69億美元。今年迄今為止,美國整體電子遊戲銷售已達373.3億美元,相比去年的370.6億美元小幅上升。儘管遊戲內容銷售持平,但硬體銷售大幅增長20%,達到28.6億美元,而配件銷售則同比下滑6%。
值得注意的是,任天堂Switch 2的銷量在過去三個月中達到了240萬臺,超越了PS4創下的紀錄,成為市場中的亮點。分析師Mat Piscatella指出,Switch 2的銷售速度比原版Switch快77%。另一方面,NBA 2K26成為八月最暢銷的遊戲,在PlayStation和Xbox平臺上都獲得了最高銷量。
在手機遊戲方面,MONOPOLY GO!、Royal Match等新興遊戲逐漸崛起,取代了一些傳統熱門遊戲的位置。Sensor Tower的分析師Sam Aune表示,這反映了美國遊戲市場的新趨勢。未來,隨著更多新作的推出和技術進步,電子遊戲市場將持續吸引玩家的目光。
點擊下方連結,開啟「美股K線APP」,獲得更多美股即時資訊喔!
https://www.cmoney.tw/r/56/9hlg37