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11月 2025年8

Take-Two財報亮眼,第二季盈餘與營收均超市場預期

Take-Two Interactive Software(TTWO)在2026財年第二季的財報中,公布其每股盈餘(EPS)達到0.73美元,超出市場預期1.35美元。該季營收達到17.7億美元,較前一年同期增長31.1%,並超出市場預期3000萬美元。淨訂單大幅增長,重點遊戲貢獻顯著Take-Tw

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11月 2025年7

美股消費科技業強勢復甦:Peloton、Airbnb領漲、大者恆強格局浮現

本季美股消費科技業績普遍優於市場預期,Peloton與Airbnb財報大幅提振股價,行業強者持續擴大領先並推動創新成長動能,惟部分公司如Block與DraftKings仍面臨挑戰。 .badgeprice-container {
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10月 2025年30

人工智慧在遊戲開發中的角色仍有限,Take-Two執行長表示

Take-Two Interactive執行長史特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,儘管人工智慧(AI)在許多領域展現潛力,但在遊戲開發和製作方面的影響仍然有限。這一觀點來自澤爾尼克於紐約舉行的科技執行長峰會上發表的演講。他指出,AI在遊戲產業的應用面臨兩大挑戰:智慧財產權和創意

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