【即時新聞】羅技財報亮眼!B2B需求強勁帶動獲利大增,供應鏈去中化成效顯著

權知道

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  • 2026-01-28 12:10
  • 更新:2026-01-28 12:10
【即時新聞】羅技財報亮眼!B2B需求強勁帶動獲利大增,供應鏈去中化成效顯著

知名電腦周邊大廠羅技(LOGI)公布 2026 會計年度第三季財報,受惠於企業端(B2B)需求強勁與高階新品熱銷,繳出營收與獲利雙成長的亮麗成績單。儘管總體經濟環境仍充滿不確定性,但公司透過嚴格的成本控管與產品組合優化,成功推升獲利表現。

執行長 Faber 在電話會議中強調,這是公司連續第八個季度實現營收成長,且非公認會計準則(Non-GAAP)營業利益創下疫情高峰期以外的歷史新高。值得注意的是,羅技(LOGI)積極調整全球供應鏈布局,大幅降低輸美產品對中國製造的依賴,展現出高度的營運韌性。

營收連八季成長,獲利能力大幅提升

羅技(LOGI)第三季淨營收達到 14 億美元,若以固定匯率計算,較前一年同期成長 4%。這也是該公司連續第八個季度交出營收成長的成績單。在獲利能力方面,Non-GAAP 營業利益來到 3.12 億美元,年增率達 17%,表現相當搶眼。

財務長 Matteo Anversa 指出,本季毛利率擴增 220 個基點,達到 43.5%,顯示公司定價策略與成本控制得宜。此外,公司現金流表現優異,單季產生約 5 億美元的營運現金流,較去年同期大增 30%,現金循環週期也縮短至 27 天,營運效率顯著提升,季末現金餘額約為 18 億美元。

AI滑鼠新品熱銷,企業視訊協作需求大增

從產品線來看,個人工作空間產品營收成長 7%,其中滑鼠類產品成長 9%,平板配件更有雙位數成長。執行長特別點名新推出的 MX Master 4 滑鼠,上市首月銷量即創下羅技(LOGI)史上個人工作滑鼠的最佳紀錄。此外,AI 技術已成為影音創新的關鍵,公司正大規模向全球出貨具備 AI 功能的產品。

企業端(B2B)需求在本季明顯超越消費端(B2C),特別是在視訊協作與教育領域表現強勁,視訊協作營收成長 8%。電競業務營收則成長 2%,主要動能來自亞太地區的雙位數成長,抵銷了歐美市場相對疲軟的表現。在中國市場,Pro X Superlight 2 滑鼠與 G3116 電競鍵盤需求強勁,助攻市占率提升。

產能移出中國,輸美產品佔比降至一成以下

面對地緣政治風險與關稅議題,羅技(LOGI)展現了靈活的供應鏈調整能力。執行長透露,公司已成功降低輸往美國產品的中國製造比重,從去年 4 月的 40%,大幅下降至 12 月底的不到 10%。

這項「去中化」策略的成功執行,大幅降低了潛在的關稅衝擊。雖然管理層提到記憶體供應可能會有些微成本影響,但預期不會對第四季或下一會計年度上半年的供貨造成衝擊。對於市場擔憂的 PC 市場萎縮,管理層表示,周邊設備的銷售成長率平均比 PC 銷售高出 300 到 500 個基點,且未見到明顯的銷售提前透支(Pull-forward)現象。

調升全年財測目標,看好第四季營收續揚

展望未來,管理層對營運前景抱持信心。財務長預估,第四季淨營收在固定匯率下將年增 3% 至 5%,毛利率將維持在 43% 至 44% 的高檔水準。Non-GAAP 營業利益預計落在 1.55 億至 1.65 億美元之間,中位數換算年增率達 20%。

基於強勁的執行力與獲利表現,羅技(LOGI)管理層表示,預計 2026 會計年度結束時,其 Non-GAAP 毛利率與營業利益率將超越先前在分析師日提出的長期目標。儘管分析師對電競市場動能與總體經濟仍持謹慎態度,但公司強調其產品組合的多元化與 AI 創新,將是未來持續成長的關鍵護城河。

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