
微軟(MSFT)股票在週五早盤上漲0.4%,這主要受到公司對Xbox部門設定的嚴格利潤目標的推動。微軟計劃將Xbox的利潤率提升至約30%,高於2024年產業平均的17.1%。分析師指出,這一目標促使微軟採取了多項策略,包括裁員、加強Xbox Game Pass訂閱服務的推廣,以及將部分遊戲推出在Sony(SONY)的PlayStation平台,而非僅限於Xbox獨佔。Xbox負責人Phil Spencer表示,公司希望支持願意冒險的創意團隊,但也承認這並非總能成功,例如Tango Gameworks的關閉,儘管其2023年的作品Hi-Fi Rush大受歡迎。
Azure增長預期助力微軟股價
Stifel再次給予微軟(MSFT)「買入」評級,並將目標價定為650美元,這主要基於Azure的強勁增長預期。分析師預計Azure的增長將超過預期至少300個基點,並預測2026財年第二季度的增長率在恒定匯率下約為37-38%。微軟的基本面強勁,包括68.8%的毛利率和過去一年14.9%的營收增長。
微軟的財務表現與市場策略
微軟的財務表現顯示出其穩健的經營策略。除了在遊戲領域的積極布局,Azure的持續增長也成為微軟未來發展的重要支柱。這些因素共同推動了微軟在科技行業中的領先地位,並為其股票提供了上漲的動力。
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