
微軟設定Xbox部門30%利潤目標,並預測Azure將持續強勁增長,推動股價上揚。
微軟(NASDAQ:MSFT)在週五早盤股價上漲0.4%,這一變化主要受到該公司對Xbox部門嚴格利潤邊際目標的報導影響。根據最新消息,微軟希望Xbox實現約30%的利潤率,顯著高於2024年行業平均的17.1%。分析師指出,這一目標促成了多項戰略調整,包括裁員、加強對Xbox Game Pass訂閱服務的重視,以及部分遊戲在索尼(NYSE:SONY)PlayStation平臺上的發布,而非僅限於Xbox平臺。
儘管面臨挑戰,Xbox負責人Phil Spencer表示,公司仍支援有創意和冒險精神的團隊,但也承認並非每次都能成功,例如即使在2023年推出的熱門遊戲《Hi-Fi Rush》之後,Tango Gameworks仍然被迫關閉。
另一方面,Stifel重申對微軟的「買入」評級,並給出650美元的目標價格,因為其Azure雲端服務的增長勢頭強勁。分析師預計Azure的表現將超過預期至少300個基點,並預測2026財政第二季度的增長率將在37-38%之間,以恆定貨幣計算。微軟的基本面堅實,過去一年毛利率達68.8%,收入增長14.9%。未來,投資者應密切關注微軟如何平衡各部門的發展以實現其長期增長目標。
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