
遊戲公司Take-Two Interactive在BioShock新作開發中裁減超過80名員工,預計將推遲發行時間。
知名遊戲出版商Take-Two Interactive Software Inc.近日宣佈,位於加州和蒙特利爾的Cloud Chamber工作室因應內部調整,裁減了超過80名員工。這一訊息引起廣泛關注,因為該工作室正全力打造備受期待的BioShock系列新作。根據報導,BioShock新作原定於2026年底或2027年初上市,但現在可能會再次推遲。
BioShock系列自推出以來,共售出超過4300萬份,深受玩家喜愛。然而,這款新作的開發歷程卻非常坎坷,已經歷時十年以上,並更換多位領導團隊。近期,Cloud Chamber解僱了其工作室負責人及創意總監,顯示出開發進度面臨重大挑戰。
2K Games確認了此次裁員事件,但未透露具體數字。該公司總裁大衛·伊斯梅勒表示,儘管對項目的基礎遊玩元素感到興奮,但考量到核心內容需重新設計,因此決定縮減開發團隊規模,以便專注於改進工作,並給予遊戲更多的開發時間。
隨著市場競爭日益激烈,Take-Two如何平衡質量與效率,以及能否順利推出這款期盼已久的新作,將成為業界持續關注的焦點。
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