【財報電話會議】電子藝界Q1 2026財報超預期,未來展望令人振奮!

CMoney 研究員

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  • 2025-07-30 12:04
  • 更新:2025-07-30 12:04

【財報電話會議】電子藝界Q1 2026財報超預期,未來展望令人振奮!

電子藝界(EA)在2026財年第一季度的表現超出市場預期,顯示其在全球遊戲市場中的強大競爭力。公司憑藉創新的遊戲內容和強大的玩家社群,實現了穩定的增長。未來,公司將繼續推動大型在線社群的發展,並推出多款備受期待的新遊戲,如《戰地風雲6》和《滑板》。這些舉措將進一步鞏固EA在互動娛樂領域的領導地位。

公司簡介:
電子藝界(Electronic Arts Inc.,NASDAQ: EA)是一家全球領先的數字互動娛樂公司,專注於開發和發行高品質的遊戲產品。公司擁有眾多知名遊戲品牌,包括《FIFA》、《Madden NFL》、《Apex Legends》等,並致力於透過創新技術和豐富的遊戲體驗吸引全球玩家。

財報表現:
● Q1 2026淨預訂額達13億美元,與去年同期相比增長3%,超出指導範圍上限。
● 全遊戲淨預訂額為2.14億美元,與去年同期相比增長27%。
● 現金流方面,運營現金流為1700萬美元,自由現金流為17.5億美元。

重點摘要:
● EA SPORTS業務持續增長,特別是在全球足球和美式足球領域。
● 《Apex Legends》玩家參與度提升,新賽季即將推出。
● 即將推出的《戰地風雲6》和《滑板》備受期待。

未來展望:
● 預計Q2 2026淨預訂額為18億至19億美元,與去年同期相比下降9%至13%。
● EA計劃在下半年推出多款重磅遊戲,包括《Madden NFL 26》、《FC 26》、《NHL 26》、《滑板》和《戰地風雲6》,以推動玩家參與度和擴大受眾。

分析師關注重點:
● 《戰地風雲6》的市場定位及競爭策略。
● 美式足球遊戲的全球化潛力。
● 手機平臺上的商業模式變革及其影響。

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CMoney 團隊透過 AI 結合股市,每日提供重點股票的新聞事件,期望讓投資人更有效率找到各種投資標的的投資事實。

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