
Snail, Inc. 在最新財報中透露,由於內容發布時程變動,預計第三季可認列1100萬美元的遞延收入,並強調未來增長潛力。
在最近的財報電話會議中,Snail, Inc.(SNAL)高層表示,第二季度業績受到了ARK系列遊戲內容發佈時間的影響。高階副總裁彼得·康(Peter Kang)提到,雖然本季淨收入為1970萬美元,但由於多款DLC的推遲,上述數字較去年同期有所下降。他指出,與ARK相關的銷售表現仍持穩,包括《ARK: Survival Evolved》及其衍生作品的銷量均超過了54萬和120萬部,而移動版下載次數也突破1300萬次。
CFO海蒂·金旺·周(Heidy Kingwan Chow)補充說明,隨著新內容的推出,公司預期在2026年第三季將能夠確認約1100萬美元的遞延收入,這主要是因為《Genesis Part 1 Ascended》的上市。她還提到,近期的遊戲如《Bellwright》在Xbox平臺上成功進入前五名付費遊戲榜單,顯示出公司的產品多樣化策略初見成效。
此外,Snail正在開展一項新的人工智慧計劃,旨在提升非人類玩家的互動體驗。管理團隊對未來幾個季度的增長機會持樂觀態度,並強調將繼續投資於新遊戲的開發及市場擴張。不過,分析師對於成本控制及遞延收入的問題依然保持謹慎,並期待公司在接下來的季度中能有更清晰的表現指標。
最終,管理層重申,儘管面臨挑戰,他們相信透過即將推出的新內容和技術創新,Snail將能在剩餘年度內建立起良好的增長勢頭。
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