
微軟(MSFT)週五宣布重大高層人事異動,執掌遊戲部門長達12年的靈魂人物Phil Spencer將正式退休,結束其在公司長達38年的職業生涯。接任微軟遊戲執行長一職的是內部晉升的Asha Sharma,她此前負責微軟AI模型與服務的產品開發,這項任命也顯示出微軟將AI技術與遊戲業務深度整合的戰略意圖。
Asha Sharma出任遊戲執行長並直接向Satya Nadella匯報
新任遊戲部門執行長Asha Sharma將直接向微軟執行長Satya Nadella匯報。根據公司聲明,Sharma近期主要領導微軟(MSFT)的人工智慧模型與服務產品開發,具備深厚的技術背景。此次人事安排被視為微軟在硬體與軟體整合策略上的重要一步,期望透過她在AI領域的經驗,為Xbox及整體遊戲平台帶來新的創新動能。
高層大洗牌:Matt Booty升任內容長而Sarah Bond離職
除了執行長換人,微軟遊戲部門的組織架構也迎來大幅調整。原任遊戲內容與工作室總裁的Matt Booty將升任執行副總裁兼內容長(Chief Content Officer),並向Asha Sharma匯報。與此同時,Xbox總裁兼營運長Sarah Bond決定離開微軟(MSFT),公司聲明指出她將「開啟新的篇章」。這次的高層重組顯示微軟正重新梳理其遊戲內容與營運團隊的權責劃分。
Phil Spencer轉任顧問至夏季確保交接順利
作為Xbox品牌的標誌性人物,Phil Spencer表示這對微軟遊戲部門來說是激動人心的新篇章,並率先歡迎Asha Sharma加入團隊。為了確保業務平穩過渡,Spencer將繼續以顧問身分留任至今年夏季。微軟執行長Nadella透露,Spencer早在去年就已做出退休決定,雙方自那時起便開始進行繼任計畫的討論與安排。
執行長Nadella強調消費產品與遊戲深度的結合
針對此次人事布局,微軟(MSFT)執行長Satya Nadella強調,Asha Sharma與Matt Booty的組合將帶來「消費產品領導力」與「遊戲深度」的最佳平衡。他認為這兩位高階主管的合作,將能有效推動平台創新並強化內容管道,確保微軟在競爭激烈的遊戲市場中保持領先地位。投資人也將密切關注這支新團隊如何應對未來的市場挑戰。
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