
**第四季獲利大增87%優於華爾街預期,營收與每股盈餘雙雙繳出亮眼成績單**
電競周邊大廠 Corsair(CRSR) 公布第四季財報,股價在週五應聲飆漲約 25%。受惠於新產品成功發布與供應鏈管理的優化,公司營收年增 6% 至 4.369 億美元。更令人驚豔的是,截至 2025 年 12 月 31 日的季度,調整後每股盈餘(EPS)較前一年同期大幅成長 87% 至 0.43 美元,營收與獲利數據皆優於分析師預期,顯示公司在記憶體市場受限與貿易法規變動的環境下,仍展現強勁的營運韌性。
**記憶體業務勁揚帶動組件部門成長**
細看各部門表現,Corsair(CRSR) 的「遊戲組件與系統」部門營收年增超過 11%,主要動能來自記憶體業務高達 24% 的成長,抵銷了其他組件營收持平的影響。另一方面,「玩家與創作者周邊」部門營收則微幅下滑 3%,主因是北美市場需求疲軟,不過亞太地區的強勁表現提供了重要支撐,緩解了部分衝擊。
**首度啟動5000萬美元股票回購計畫**
為了展現對公司前景的信心,Corsair(CRSR) 董事會授權啟動高達 5000 萬美元的普通股回購計畫,這也是該公司史上首次授權庫藏股回購。財務長 Gordon Mattingly 表示,公司在 2025 年已償還 5210 萬美元債務,此次回購計畫無到期日且即刻生效,將賦予公司更多資本配置的彈性,無論是用於投資有機成長、併購、去槓桿化或回饋股東。
**2026年獲利指引優於市場預期**
展望 2026 年,儘管全球半導體短缺仍持續影響,使得公司對組件部門看法較為保守,但預期周邊設備部門將有雙位數成長。Corsair(CRSR) 預估 2026 年第一季營收介於 3.35 億至 3.65 億美元,調整後 EPS 預估為 0.18 至 0.22 美元,優於市場共識的 0.15 美元。全年財測方面,預估 EPS 中位數為 0.66 美元,同樣高於分析師預期的 0.65 美元。
Corsair(CRSR) 致力於為遊戲玩家和內容創作者提供高效能設備,產品組合涵蓋機殼、鍵盤、滑鼠、耳機、電源供應器、電競電腦及電競椅等。公司營收主要來自兩大部門:玩家與創作者周邊設備,以及遊戲組件與系統。市場版圖橫跨美洲、歐洲、中東及亞太地區。
昨日 Corsair(CRSR) 收盤資訊如下:
* 收盤價:4.5800
* 漲跌:下跌
* 漲幅(%):-7.66%
* 成交量:7978722
* 成交量變動(%):796.40%
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