【即時新聞】Take-Two調升全年度財測目標至67億美元受惠核心遊戲與手遊強勁增長

權知道

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  • 2026-02-04 16:15
  • 更新:2026-02-04 16:15
【即時新聞】Take-Two調升全年度財測目標至67億美元受惠核心遊戲與手遊強勁增長

知名美股遊戲發行商 Take-Two (TTWO) 發布最新財務展望,宣佈調升全年度淨預訂額(Net Bookings)預測。受惠於旗下核心遊戲系列的強勁表現以及行動遊戲業務的增長,公司對未來營運抱持樂觀態度,顯示出遊戲市場在經歷調整後,優質內容仍具備高度變現能力。

全年度淨預訂額展望上修顯示營運轉強

Take-Two (TTWO) 將全年度淨預訂額展望區間上調至 66.5 億美元至 67 億美元之間。這項調整主要反映了公司近期在產品組合上的成功策略,以及市場對其遊戲內容的持續需求。財報數據顯示,第三季的預訂額表現優於市場預期,為公司調升全年指引提供了堅實的基礎。

核心IP與行動遊戲部門展現雙引擎動能

本次財測上修的關鍵動力來自兩大領域:核心遊戲系列與行動遊戲部門。Take-Two (TTWO) 旗下的經典大作持續為公司帶來穩定的現金流,同時,行動遊戲業務在 Zynga 品牌的挹注下展現爆發力。這顯示公司「主機/PC」加上「行動裝置」的多元化佈局策略正在發酵,有效抵禦了單一平台波動的風險。

關於 Take-Two (TTWO)

Take-Two (TTWO) 成立於 1993 年,總部位於紐約,是全球領先的互動娛樂開發商與發行商。公司旗下擁有 Rockstar Games、2K 和 Zynga 三大知名品牌。其產品陣容強大,包含全球暢銷的「俠盜獵車手」(累積銷量達 3.45 億套)、「NBA 2K」系列、「文明帝國」、「邊緣禁地」、「生化奇兵」及「XCOM」等。在行動遊戲領域,透過 Zynga 擁有「FarmVille」、「Empires & Puzzles」和「CSR Racing」等熱門手遊。

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