
Take-Two Interactive Software(TTWO)在其最新財報電話會議中,執行董事長兼CEO Strauss Zelnick宣布,2026年第二季淨預訂達到創紀錄的19.6億美元,超出預期。公司將全年淨預訂目標上調至64億至65億美元,原因是多個系列表現強勁,對財年的樂觀情緒。
GTA VI推遲至2026年11月19日
Rockstar Games宣布,Grand Theft Auto VI將於2026年11月19日發布,這將給開發團隊更多時間完善遊戲,滿足玩家的期待。
NBA 2K26創下銷售紀錄
2K在本季度推出的NBA 2K26創下銷售和參與度的紀錄,目前已售出超過500萬套,相較NBA 2K25增長達雙位數。每日活躍用戶和MyCAREER每日活躍用戶分別增長近30%和40%,推動了45%的重複性消費增長。
移動遊戲表現亮眼
在移動遊戲方面,多款遊戲如Toon Blast和Match Factory!同比增長,Rollic的Color Block Jam仍是工作室收入最高的作品。CSR系列遊戲的遊戲內消費總額已超過10億美元。
未來展望
總裁Karl Slatoff強調未來產品線的強勁,包括GTA VI的發布以及其他新作。財務長Lainie Goldstein表示,由於NBA 2K、Mafia: The Old Country等作品的優異表現,公司將全年淨預訂目標上調至64億至65億美元,較前一年增長14%。
財務結果顯示強勁增長
第二季淨預訂達19.6億美元,遠超指引範圍的17億至17.5億美元。GAAP淨收入增長31%至17.7億美元,收入成本增加27%至7.93億美元,營運費用增長5%至11億美元。重複性消費增長20%,佔淨預訂的73%。
分析師對Take-Two持謹慎樂觀態度
分析師表現出謹慎的樂觀情緒,關注執行、增長可持續性和策略轉變的影響。管理層在準備好的講話中保持自信和樂觀,特別強調質量、領導力和執行力。
Take-Two的未來展望
Take-Two管理層強調,該季度創下新紀錄,核心系列強勁表現、移動遊戲的強勁增長及重複性消費增加是主要驅動因素。公司提高了全年淨預訂和現金流預測,並指出GTA VI等重大發布將推動未來的增長和股東回報。
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